£55.90

GRIN Verlag Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels

9783640302369

Price data last checked 40 day(s) ago - refreshing...

View at Amazon

We'll watch every seller, every day. One email when your price arrives.

It has never been this cheap. We have no record of a lower price.

£56 today · cheaper than every other day in the last 2 months

NEW HERE?

Amazon shows you one price. We show you all of them.

Tosheroon watches Amazon prices so you don't have to. Every product on Amazon has a price history — we make it visible. Set the price you'd actually pay, and we'll email you the second it gets there. No app, no account, one email.

WHAT'S ON THIS PAGE

↓ Price chart
when this has been cheap or pricey
↓ Forecast
where the price is heading next
↓ Statistics
all-time high & low, recent range
↑ Price alert
name your number, we'll email you

Price History & Forecast

Grey patches = out of stock. Cheaper = lower on the chart. Hover for exact prices.

Last 10 days · 10 data points (no recent data)

Historical
Generating forecast…
£55.90 £53.11 £54.22 £55.34 £56.46 £57.58 £58.70 12 June 2026 14 June 2026 16 June 2026 18 June 2026 21 June 2026

Price Distribution

Price distribution over 10 days • 1 price levels

Days at Price
10 days 0 3 5 8 10 £56 Days at Price

Price Analysis

Most common price: £56 (10 days, 100.0%)

Price range: £56 - £56

Price levels: 1 different prices over 10 days

Product Specifications

Format
paperback
Domain
Amazon UK
Release Date
16 April 2009
Listed Since
07 October 2009

Barcode

No barcode data available

Similar Products You Might Like

Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
89% match

Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen

GRIN Verlag

£56.45 19 May 2026
Vermittlung von Informationskompetenz durch Game-Based Learning: Eine systematische Literaturanalyse
89% match

Vermittlung von Informationskompetenz durch Game-Based Learning: Eine systematische Literaturanalyse

GRIN Verlag

£56.45 25 Jun 2026
Medien und Manipulation
89% match

Medien und Manipulation

GRIN Verlag

£54.37 19 Jun 2026
In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
89% match

In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung

GRIN Verlag

£61.90 19 Jun 2026
Historische Computerspiele als Manifestation der Geschichtskultur: Die Darstellung des Zweiten Weltkriegs anhand von drei Gattungen
88% match

Historische Computerspiele als Manifestation der Geschichtskultur: Die Darstellung des Zweiten Weltkriegs anhand von drei Gattungen

GRIN Verlag

£56.50 18 Jun 2026
Web 2.0. Mythos oder Realität?
88% match

Web 2.0. Mythos oder Realität?

GRIN Verlag

£81.90 30 Jun 2026
Analyse von Enterprise 2.0 Frameworks für die Entwicklung betriebswirtschaftlicher Informationssysteme
88% match

Analyse von Enterprise 2.0 Frameworks für die Entwicklung betriebswirtschaftlicher Informationssysteme

GRIN Verlag

£54.02 18 Jun 2026
Medien, Gesellschaft und Pop Culture
88% match

Medien, Gesellschaft und Pop Culture

GRIN Verlag

£61.90 22 Jun 2026
Die Entwicklungsgeschichte des Hörspiels
88% match

Die Entwicklungsgeschichte des Hörspiels

GRIN Verlag

£56.50 20 Jun 2026
Spieltheoretische Analyse von Zulieferer-Abnehmer-Beziehungen
88% match

Spieltheoretische Analyse von Zulieferer-Abnehmer-Beziehungen

GRIN Verlag

£61.90 19 Jun 2026
Qualitative Spielbeobachtung 2.0: Ein qualitativ-evaluatives Verfahren zur Verbesserung der Kommunikationsbedingungen im Handball unter dem Fokus der ... und einer Wirksamkeitsüberprüfung
88% match

Qualitative Spielbeobachtung 2.0: Ein qualitativ-evaluatives Verfahren zur Verbesserung der Kommunikationsbedingungen im Handball unter dem Fokus der ... und einer Wirksamkeitsüberprüfung

GRIN Verlag

£61.90 15 Jun 2026
Einsatz spieltypischer Elemente in Online-Assessment-Centern
88% match

Einsatz spieltypischer Elemente in Online-Assessment-Centern

GRIN Verlag

£55.56 19 Jun 2026
e-Supply Chain: Wege der Optimierung
87% match

e-Supply Chain: Wege der Optimierung

GRIN Verlag

£50.46 18 Jun 2026
Virtuelle Universitäten - Erscheinungsformen und Angebote
87% match

Virtuelle Universitäten - Erscheinungsformen und Angebote

GRIN Verlag

£55.90 19 Jun 2026
Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen
87% match

Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen

GRIN Verlag

£52.90 22 Jun 2026
Eine Analyse von Signaling im Konsum
87% match

Eine Analyse von Signaling im Konsum

GRIN Verlag

£50.50 20 Jun 2026
Mystagogik als pädagogisches Phänomen
87% match

Mystagogik als pädagogisches Phänomen

GRIN Verlag

£55.90 18 Jun 2026
Das Spiel im Erwachsenen-DaF-Unterricht
87% match

Das Spiel im Erwachsenen-DaF-Unterricht

GRIN Verlag

£50.46 18 Jun 2026
Social Media Marketing. Chancen und Risiken im Web 2.0 für eine Firma
87% match

Social Media Marketing. Chancen und Risiken im Web 2.0 für eine Firma

GRIN Verlag

£55.90 18 Jun 2026
Deconstruction - Eine strategietheoretische Analyse
87% match

Deconstruction - Eine strategietheoretische Analyse

GRIN Verlag

£56.50 30 Jun 2026
Diversifikation und Kernkompetenzen
87% match

Diversifikation und Kernkompetenzen

GRIN Verlag

£55.90 19 Jun 2026
Wie "wirken" die Dinge?: Zur Komplementarität von Mensch und Ding
87% match

Wie "wirken" die Dinge?: Zur Komplementarität von Mensch und Ding

GRIN Verlag

£61.90 18 Jun 2026
Anthropologische und Ethische Aspekte von KI-Technologien
87% match

Anthropologische und Ethische Aspekte von KI-Technologien

GRIN Verlag

£55.90 22 Jun 2026
Das Potenzial des Sportunterrichts
86% match

Das Potenzial des Sportunterrichts

GRIN Verlag

£55.90 21 Jun 2026